可是如果在super frame或是Dist+Render的情況下,且輸出的圖片長寬比不為1:1,
會將Screen算錯,就會變成有上下變形的情況,
看來OcclusionMap是廢掉了,雖然Pixar說他解決了了這Bug。
目前試過的解決辦法:
- 懷疑是occmap有問題,不使用occmap這個function,直接打rmantex/$JOBNAME.camShape.$F4.tex
- 失敗
- 於palette中加入一個名為frame的ribbox,修改ScreenWindow的值,使他不為-1 1 -0.75 0.75
- 失敗
- 將Occlusion的image type設成Final image,然後先算一次,取得occ image,然後將他手動轉成tex檔,在access設定為normal然後用Image File來讀圖。
- 成功,可是比較麻煩,要render兩次
- 綜合1和3的方法,在OcclusionMap中填入[txmake rmantex/$JOBNAME.camShape.otf.$F4.tex -smode black -tmode black -resize up-]
- 成功
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